Empowering Global Enterprises to Build a New Experience of Efficient Cross-border Collaboration Against the backdrop of the normalization of global office and hybrid collaboration models, multinational enterprises are faced with core meeting pain points such as cross-time zone communication, multi...
"Sebelumnya, anak-anak tidak bisa fokus lebih dari 10 menit di kelas kognitif. Sekarang, mereka berkumpul di sekitar meja layar sentuh untuk permainan interaktif,Berpartisipasi secara aktif dan berdiskusi bersama." Baru-baru ini, di Sunny Valley Kindergarten di Los Angeles, California, guru Sophia ...
Dalam kehidupan modern yang serba cepat ini, apakah Anda merindukan sebuah perangkat yang dapat mengatasi keterbatasan adegan dan memenuhi berbagai kebutuhan seperti hiburan, pekerjaan, belajar, dan kebugaran?ETTO All-Scenario AI Portable Smart TV, yang berpusat pada "mobilitas fleksibel + integrasi ...
Di setiap ruang konferensi dimana inovasi dibahas, dan di setiap meja pertemuan dimana strategi diputuskan,alat komunikasi yang tidak efisien secara diam-diam memakan tim yang paling berhargaPerangkat yang rumit, masalah koneksi, hambatan jarak jauh, catatan yang hilang... ketika rintangan sepele ...
Pasar papan interaktif digital global mengalami pertumbuhan yang kuat, didorong oleh digitalisasi yang cepat di seluruh sektor pendidikan dan perusahaan.Analis pasar memprediksi ekspansi yang konsisten karena lembaga dan perusahaan mencari cara yang lebih efektif untuk berkomunikasi, berkolaborasi, ...
Permintaan untuk papan interaktif digital telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir, membentuk kembali cara sekolah, universitas, dan bisnis menyampaikan informasi.papan interaktif digital menggabungkan fungsi touch, teknologi tampilan canggih, dan fitur konektivitas yang mempromosikan ...
Saat teknologi membentuk kembali ruang kelas di seluruh dunia, meja sentuh interaktif muncul sebagai landasan lingkungan pembelajaran generasi berikutnya.beberapa tren utama diharapkan mempengaruhi adopsi dan inovasi teknologi ini dalam pendidikan. Pertama, integrasi kecerdasan buatan dan aplikasi ...